Lixo eletrônico: um aplicativo para coleta e recebimento de doações utilizando as metodologias UX design e Scrum
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Palavras-chave

Methodologies
Ux Design
Scrum.

Como Citar

GYZIK, Thallita de Araujo; HUVE, Cristiane A. G.; SAMEZES, Adam Paiva; OLIVEIRA, Icaro Rodrigo; WONCCE, João Victor. Lixo eletrônico: um aplicativo para coleta e recebimento de doações utilizando as metodologias UX design e Scrum. Revista dos Trabalhos de Iniciação Científica da UNICAMP, Campinas, SP, n. 26, 2019. DOI: 10.20396/revpibic2620181309. Disponível em: https://econtents.sbu.unicamp.br/eventos/index.php/pibic/article/view/1309. Acesso em: 18 mar. 2026.

Resumo

This paper presents the project for a PBL (Problem Based Learning) discipline of the Higher Computer Science School (UNINTER), developed by the 1st period of Computer Engineering. The process of prototyping an application for the donation of electronic junk, seeking environmental support. Concepts of UX DESIGN and SCRUM methodologies Used to define and understand application prototype requirements, audience requirements, and prototype development.

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Copyright (c) 2019 Thallita de Araujo Gyzik, Cristiane A. G. Huve