Lazer e trabalho? um olhar para o cenário de esportes eletrônicos através da sociologia do trabalho
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Palavras-chave

Trabalho
Esporte
Profissionalização

Como Citar

SCHULZE, Matheus; CASTRO, Barbara de. Lazer e trabalho? um olhar para o cenário de esportes eletrônicos através da sociologia do trabalho. Revista dos Trabalhos de Iniciação Científica da UNICAMP, Campinas, SP, n. 27, p. 1–1, 2019. DOI: 10.20396/revpibic2720191992. Disponível em: https://econtents.sbu.unicamp.br/eventos/index.php/pibic/article/view/1992. Acesso em: 7 dez. 2025.

Resumo

Este projeto tem como objetivo analisar os processos que se dão no caminho para profissionalização dos E-Sports (esportes eletrônicos). Partindo de um estudo da sociologia do trabalho e uma análise do cenário competitivo que se desenvolve no Brasil e no mundo a partir da década de 80, para assim tentar compreender essa busca por reconhecimento enquanto esporte profissional.

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Referências

ANTUNES, Ricardo. O privilégio da servidão: o novo proletariado de serviços na era digital. São Paulo, SP: Boitempo, 2018.

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